กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


News

ข่าว โปรดิวเซอร์ Final Fantasy XVI ชี้แจง ไม่ได้เสนอไอเดียยกเลิกตัวเลขภาค สื่อเข้าใจผิด

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อ News 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น

News 

Moderator

สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
เข้าร่วม
1 มิถุนายน 2011
ข้อความ
15,229
คะแนนปฏิกิริยา
0
คะแนน
36
Naoki Yoshida โปรดิวเซอร์เกม Final Fantasy XVI ให้สัมภาษณ์ในรายการทางยูทูบ Weekly Ochiai ชี้แจงประเด็นที่เป็นข่าวก่อนหน้านี้ ว่าเขาเสนอไอเดียให้ Final Fantasy ยกเลิกการใช้ตัวเลขภาค บอกเพราะทำให้ผู้เล่นหน้าใหม่สับสนว่าต้องไปเล่นเกมตั้งแต่ภาคแรกหรือไม่

Yoshida บอกว่าสื่อนำเรื่องนี้ไปเขียนผิดประเด็น ในตอนสัมภาษณ์สื่อถามเขาว่า เขาเคยคิดยกเลิกตัวเลข 16 ออกจากชื่อเกมหรือไม่ ซึ่งเขาตอบว่าก็เคยมีการพูดคุยภายในกันเรื่องนี้ แต่กลายเป็นสื่อไปบอกว่าเขาเสนอให้ยกเลิกตัวเลขภาค สำหรับเกมที่จะออกมาในอนาคต ซึ่งไม่จริง

เขายังให้ความเห็นว่าการเลิกใช้ระบบตัวเลขภาค อาจทำให้ผู้เล่นเข้าใจว่าเป็นคนละเกมกัน หรือเป็นภาคแยกออกมา (Spin-off) ซึ่ง Final Fantasy เอง ก็มีเกมประเภทนี้อยู่แล้วด้วย การยกเลิกตัวเลขภาคจะยิ่งทำให้สับสนมากขึ้นไปด้วยซ้ำ

สุดท้าย Toshida ยังบอกว่าการใช้ตัวเลขภาคนี้อาจเป็นเอกลักษณ์หนึ่งด้วยซ้ำ ไม่ค่อยมีเกมไหนที่นับตัวเลขภาคมาถึงจำนวนเท่านี้ โดยอีกเกมที่เขานึกถึงคือ The King of Fighters ซึ่งตอนนี้มีถึง The King of Fighters XV แล้ว

ที่มา: GameRant

No Description


Topics:
Final Fantasy
Games
Square Enix

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • 3a8d1892df01eeff38e2ab7fa29ca7cd.jpg
    3a8d1892df01eeff38e2ab7fa29ca7cd.jpg
    161.7 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 67

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม