กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


News

ข่าว ไมโครซอฟท์เปิดตัว DirectSR API ใหม่ของ DirectX สำหรับทำ Super Resolution

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อ News 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น

News 

Moderator

สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
เข้าร่วม
1 มิถุนายน 2011
ข้อความ
15,229
คะแนนปฏิกิริยา
0
คะแนน
36
ไมโครซอฟท์เปิดตัว DirectSR เป็น API ใหม่ในตระกูล DirectX ช่วยใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์ของจีพียูทำ Super Resolution (SR) หรือการขยายสเกลภาพให้ละเอียดขึ้น

เราเห็นฟีเจอร์จำพวก NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution, Intel XeSS ออกสู่ตลาดกันมาสักระยะ การออก API ตัวนี้จะช่วยให้นักพัฒนาเกมทำงานง่ายขึ้น เพราะเขียนเกมให้รองรับ DirectSR อย่างเดียวพอ แล้ว DirectSR ไปคุยต่อกับจีพียูแต่ละค่ายให้เอง

นอกจากนี้ ไมโครซอฟท์ยังมี Work Graphs API ที่เริ่มใช้ในปี 2023 เป็น API สำหรับสั่งงานให้จีพียูจัดการงานของตัวเองได้อัตโนมัติ ไม่ต้องรอคำสั่งจากซีพียูอย่างเดียวอีกต่อไป ช่วยอำนวยความสะดวกของโปรแกรมเมอร์และเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานให้ดีขึ้นด้วย

ที่มา - Microsoft

c604e9702d10252376fc3d064ed619de.png


Topics:
DirectX
Microsoft
Graphic
GPU

อ่านต่อ...
 

ไฟล์แนบ

  • c604e9702d10252376fc3d064ed619de.png
    c604e9702d10252376fc3d064ed619de.png
    18.7 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 52

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม