- เข้าร่วม
- 1 มิถุนายน 2011
- ข้อความ
- 15,229
- คะแนนปฏิกิริยา
- 0
- คะแนน
- 36
การรีเมค Final Fantasy VII ไม่ได้มีแต่เกมภาคหลักบนคอนโซลอย่าง Remake/Rebirth เท่านั้น เพราะ Square Enix ยังมีโปรเจค Final Fantasy VII Ever Crisis รีเมคเกมภาคต้นฉบับเป็นเกมมือถือ free-to-play ด้วย
Ever Crisis เปิดตัวครั้งแรกในปี 2021 หลังจากเลื่อนมาหลายรอบ ตอนนี้ผ่านช่วง Closed Beta และใกล้เปิดบริการจริงแล้ว (ยังไม่ประกาศวันแต่ให้ pre-register แล้ว) และมีเว็บเกมหลายแห่งที่ลองเล่น Closed Beta มาเล่าประสบการณ์กัน
ภาพรวมของ Ever Crisis เป็นการรีเมค FFVII แบบลูกผสมกราฟิก คือฉากแผนที่เป็นโมเดลตัวละครแบบตัวเล็ก (เหมือนเกมต้นฉบับ) แต่ฉากต่อสู้และคัตซีนเป็นโมเดลตัวละครแบบเกมสมัยใหม่ รายละเอียดเยอะ ภาพคมชัด ส่วนกราฟิกอื่นๆ ก็ทำออกมาได้ดี ภาพอวตารตัวละครวาดใหม่ทั้งหมดโดย Fujise Risa นักวาดของ Square Enix เองซึ่งใช้สไตล์ภาพใกล้เคียงกับเกม The World Ends with You ของ Tetsuya Nomura ผู้ออกแบบคาแรกเตอร์ FFVII ภาคต้นฉบับ (เท่ากับมีสไตล์ภาพ 3 แบบในเกมเดียวคือ โมเดลตัวเล็ก โมเดลปกติ และภาพ 2D)


ระบบการเล่นกลับมาใช้ Active Time Battle (ATB) เหมือนเกมต้นฉบับ แต่ปรับปรุงให้ต่างจากเดิม ควบคุมตัวละครหลักได้เพียงตัวเดียว และไม่มีค่า MP แต่มีระบบ meter cost รวมสำหรับการใช้ท่าพิเศษและเวทย์มนตร์
รูปแบบเกมยังปรับมาเป็นตอนๆ (episodic) แต่ละตอนใช้เวลาเล่น 2-3 นาที ตามสไตลด์เกมมือถือที่ใช้เวลาเล่นไม่นาน แต่จุดสำคัญคือเกมออกแบบมาให้เป็นเกมกาชา (gacha) เต็มรูปแบบ ในภาพโปรโมทของเกมก็ใช้คำนี้เลย อาวุธและไอเทมต่างๆ จำเป็นต้องซื้อ หรือไม่ก็ใช้เวลาทำภารกิจประจำวันเพื่อแลกกับไอเทม (นิดๆ หน่อยๆ) หากไม่อยากเสียเงิน
ตรงนี้ถือเป็นปัจจัยสำคัญให้แฟนเก่าของซีรีส์ต้องตัดสินใจเลือกว่า จะยอมแลกการเล่นเกมรีเมคอีกเวอร์ชัน ที่ทำกราฟิกและวิธีการนำเสนอออกมาได้ดี แลกกับการเป็นเกมกาชาที่ต้องทุ่มเงินเพื่อเล่นให้ผ่านหรือไม่



ที่มา - Android Police, Prima Games, IGN
Topics:
Final Fantasy
Games
Square Enix
อ่านต่อ...
Ever Crisis เปิดตัวครั้งแรกในปี 2021 หลังจากเลื่อนมาหลายรอบ ตอนนี้ผ่านช่วง Closed Beta และใกล้เปิดบริการจริงแล้ว (ยังไม่ประกาศวันแต่ให้ pre-register แล้ว) และมีเว็บเกมหลายแห่งที่ลองเล่น Closed Beta มาเล่าประสบการณ์กัน
ภาพรวมของ Ever Crisis เป็นการรีเมค FFVII แบบลูกผสมกราฟิก คือฉากแผนที่เป็นโมเดลตัวละครแบบตัวเล็ก (เหมือนเกมต้นฉบับ) แต่ฉากต่อสู้และคัตซีนเป็นโมเดลตัวละครแบบเกมสมัยใหม่ รายละเอียดเยอะ ภาพคมชัด ส่วนกราฟิกอื่นๆ ก็ทำออกมาได้ดี ภาพอวตารตัวละครวาดใหม่ทั้งหมดโดย Fujise Risa นักวาดของ Square Enix เองซึ่งใช้สไตล์ภาพใกล้เคียงกับเกม The World Ends with You ของ Tetsuya Nomura ผู้ออกแบบคาแรกเตอร์ FFVII ภาคต้นฉบับ (เท่ากับมีสไตล์ภาพ 3 แบบในเกมเดียวคือ โมเดลตัวเล็ก โมเดลปกติ และภาพ 2D)
Introducing Cloud Strife! Former SOLDIER: First Class. Joined the operations of the anti-Shinra organization Avalanche at the request of his childhood friend Tifa. #FF7EC #FF7ECBeta #FF7EverCrisis #FF7 pic.twitter.com/EZ3USXYnCE
— FINAL FANTASY VII EVER CRISIS_EN|FF7EC (@FFVII_EC_EN) July 9, 2023
ระบบการเล่นกลับมาใช้ Active Time Battle (ATB) เหมือนเกมต้นฉบับ แต่ปรับปรุงให้ต่างจากเดิม ควบคุมตัวละครหลักได้เพียงตัวเดียว และไม่มีค่า MP แต่มีระบบ meter cost รวมสำหรับการใช้ท่าพิเศษและเวทย์มนตร์
รูปแบบเกมยังปรับมาเป็นตอนๆ (episodic) แต่ละตอนใช้เวลาเล่น 2-3 นาที ตามสไตลด์เกมมือถือที่ใช้เวลาเล่นไม่นาน แต่จุดสำคัญคือเกมออกแบบมาให้เป็นเกมกาชา (gacha) เต็มรูปแบบ ในภาพโปรโมทของเกมก็ใช้คำนี้เลย อาวุธและไอเทมต่างๆ จำเป็นต้องซื้อ หรือไม่ก็ใช้เวลาทำภารกิจประจำวันเพื่อแลกกับไอเทม (นิดๆ หน่อยๆ) หากไม่อยากเสียเงิน
ตรงนี้ถือเป็นปัจจัยสำคัญให้แฟนเก่าของซีรีส์ต้องตัดสินใจเลือกว่า จะยอมแลกการเล่นเกมรีเมคอีกเวอร์ชัน ที่ทำกราฟิกและวิธีการนำเสนอออกมาได้ดี แลกกับการเป็นเกมกาชาที่ต้องทุ่มเงินเพื่อเล่นให้ผ่านหรือไม่
ที่มา - Android Police, Prima Games, IGN
Topics:
Final Fantasy
Games
Square Enix
อ่านต่อ...
ไฟล์แนบ
-
73c8973068d76fa2f6522a409698c2d6.jpg365.4 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 63 -
617238eb8dab5a2320bfce2007ab244b.jpg275.9 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 59 -
72823ca9a436f7b1047a8e9deb5f85be.jpg126.6 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 66 -
bd4735a013316fff802d3a577266a597.jpg89.9 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 63 -
4dc7d38175aa967cc0fd80c562e614db.jpg125 กิโลไบต์ · จำนวนการดู: 58