- เข้าร่วม
- 1 มิถุนายน 2011
- ข้อความ
- 15,875
- คะแนนปฏิกิริยา
- 0
- คะแนน
- 36
Meta ปรับโลกเสมือน Horizon Worlds เป็นเกมมือถือ แยกจากแว่น Quest VR
Body
Meta ประกาศแผนการปรับทิศทางของบริการโลกเสมือน Horizon Worlds จากเดิมที่เกิดมาเพื่อแว่น Quest VR กลายมาเป็นแพลตฟอร์มบนสมาร์ทโฟนแทน (อธิบายง่ายๆ คือดันมาแข่งกับ Roblox โดยตรง) น่าจะปิดฉากแนวคิด Metaverse อย่างถาวรแล้ว
Meta เรียกชื่อใหม่ของมันว่า Worlds ไม่มีคำว่า Horizon ที่เป็นแบรนด์ฝั่ง VR แล้ว บริษัทอธิบายว่าฐานผู้เล่นบนสมาร์ทโฟนนั้นกว้างกว่าบนแว่น VR มาก ในปี 2025 มีจำนวนผู้เล่นต่อเดือนบนมือถือเพิ่มขึ้น 4 เท่า และมี "โลกเสมือน" เฉพาะเวอร์ชันมือถือให้เล่นเกิน 2,000 โลกแล้ว
ส่วนแพลตฟอร์ม Quest VR นั้นบริษัทยอมรับว่ามีอัตราการเติบโตน้อยกว่าที่คาด แต่ก็ยืนยันว่ายังเติบโต ยอดใช้จ่าย in-app purchase เพิ่มขึ้น 13% ในปี 2025 และผู้สมัคร บริการเล่นเกม VR แบบเหมาจ่าย Meta Horizon+ มีมากกว่า 1 ล้านคน
Meta ยืนยันว่ายังไม่ทอดทิ้งแพลตฟอร์ม Quest และผลักดันผู้สร้างเกมและคอนเทนต์ VR จากภายนอกบริษัท (third party) ให้มากขึ้น โดยเฉพาะกลุ่มเกมแคชวลที่เล่นแบบไม่ต้องมีคอนโทรลเลอร์
ที่มา - Meta
mk Fri, 20/02/2026 - 08:02
Continue reading...
Body
Meta ประกาศแผนการปรับทิศทางของบริการโลกเสมือน Horizon Worlds จากเดิมที่เกิดมาเพื่อแว่น Quest VR กลายมาเป็นแพลตฟอร์มบนสมาร์ทโฟนแทน (อธิบายง่ายๆ คือดันมาแข่งกับ Roblox โดยตรง) น่าจะปิดฉากแนวคิด Metaverse อย่างถาวรแล้ว
Meta เรียกชื่อใหม่ของมันว่า Worlds ไม่มีคำว่า Horizon ที่เป็นแบรนด์ฝั่ง VR แล้ว บริษัทอธิบายว่าฐานผู้เล่นบนสมาร์ทโฟนนั้นกว้างกว่าบนแว่น VR มาก ในปี 2025 มีจำนวนผู้เล่นต่อเดือนบนมือถือเพิ่มขึ้น 4 เท่า และมี "โลกเสมือน" เฉพาะเวอร์ชันมือถือให้เล่นเกิน 2,000 โลกแล้ว
ส่วนแพลตฟอร์ม Quest VR นั้นบริษัทยอมรับว่ามีอัตราการเติบโตน้อยกว่าที่คาด แต่ก็ยืนยันว่ายังเติบโต ยอดใช้จ่าย in-app purchase เพิ่มขึ้น 13% ในปี 2025 และผู้สมัคร บริการเล่นเกม VR แบบเหมาจ่าย Meta Horizon+ มีมากกว่า 1 ล้านคน
Meta ยืนยันว่ายังไม่ทอดทิ้งแพลตฟอร์ม Quest และผลักดันผู้สร้างเกมและคอนเทนต์ VR จากภายนอกบริษัท (third party) ให้มากขึ้น โดยเฉพาะกลุ่มเกมแคชวลที่เล่นแบบไม่ต้องมีคอนโทรลเลอร์
ที่มา - Meta
mk Fri, 20/02/2026 - 08:02
Continue reading...