- เข้าร่วม
- 1 มิถุนายน 2011
- ข้อความ
- 15,915
- คะแนนปฏิกิริยา
- 0
- คะแนน
- 36
NVIDIA รายงานผลประกอบการ ทำสถิติใหม่ทั้งรายได้-กำไรสูงสุดอีกไตรมาส และมองไตรมาสปัจจุบันยังเติบโตสูง
Body
NVIDIA รายงานผลการดำเนินงานประจำไตรมาสที่ 4 ตามปีการเงินบริษัท 2026 สิ้นสุดเดือนมกราคม โดยยังทุบสถิติสูงสุดต่ออีกไตรมาส รายได้รวม 68,127 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 73% จากไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และเพิ่มขึ้น 20% เทียบกับไตรมาสก่อนหน้านี้ มีกำไรขั้นต้น 51,093 ล้านดอลลาร์ และมีกำไรสุทธิ 42,960 ล้านดอลลาร์
รายได้จากธุรกิจ Data Center เพิ่มขึ้น 75% จากปีก่อนเป็น 62,314 ล้านดอลลาร์ เป็นสถิติใหม่ของธุรกิจนี้อีกไตรมาส โดยคิดเป็น 91% ของรายได้รวมทั้งหมด ส่วนธุรกิจอื่น Gaming และ AI PC รายได้ 3,727 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 47%, Professional Visualization 1,321 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 159% และ Automotive กับ Robotics รายได้ 604 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 6%
NVIDIA ประเมินรายได้ในไตรมาสปัจจุบัน อยู่ที่ราว 7.8 หมื่นล้านดอลลาร์ บวกลบไม่เกิน 2% ตัวเลขนี้ไม่รวมรายได้จาก Data Center ของลูกค้าในจีน อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ประมาณ 75%
Colette Kress ซีเอฟโอ NVIDIA บอกว่ากลุ่มลูกค้าผู้ให้บริการระบบประมวลผลขนาดใหญ่หรือ Hyperscaler ยังเป็นลูกค้ากลุ่มสำคัญและสร้างรายได้ส่วนใหญ่ของบริษัท เฉพาะรายได้ส่วน Data Center มาจากลูกค้ากลุ่มนี้มากกว่า 50% ส่วนรายละเอียดของรายได้กลุ่ม Data Center นี้ มาจากการขายส่วนที่เกี่ยวข้องกับ Network ถึง 10,980 ล้านดอลลาร์ ส่วนธุรกิจ Gaming มองแนวโน้มปีนี้จะได้รับแรงกดดันจากปัญหาหน่วยความจำขาดตลาดในการผลิตสินค้า
Jensen Huang ซีอีโอ NVIDIA ตอบคำถามนักวิเคราะห์ประเด็นการลงทุนใน OpenAI โดยบอกว่าความร่วมมือต่าง ๆ ยังคงเดินหน้าต่อไปตามข้อตกลงและเชื่อว่าจะเป็นไปตามแผน
ที่มา: NVIDIA และ CNBC
arjin Thu, 26/02/2026 - 06:20
Continue reading...
Body
NVIDIA รายงานผลการดำเนินงานประจำไตรมาสที่ 4 ตามปีการเงินบริษัท 2026 สิ้นสุดเดือนมกราคม โดยยังทุบสถิติสูงสุดต่ออีกไตรมาส รายได้รวม 68,127 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 73% จากไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และเพิ่มขึ้น 20% เทียบกับไตรมาสก่อนหน้านี้ มีกำไรขั้นต้น 51,093 ล้านดอลลาร์ และมีกำไรสุทธิ 42,960 ล้านดอลลาร์
รายได้จากธุรกิจ Data Center เพิ่มขึ้น 75% จากปีก่อนเป็น 62,314 ล้านดอลลาร์ เป็นสถิติใหม่ของธุรกิจนี้อีกไตรมาส โดยคิดเป็น 91% ของรายได้รวมทั้งหมด ส่วนธุรกิจอื่น Gaming และ AI PC รายได้ 3,727 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 47%, Professional Visualization 1,321 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 159% และ Automotive กับ Robotics รายได้ 604 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 6%
NVIDIA ประเมินรายได้ในไตรมาสปัจจุบัน อยู่ที่ราว 7.8 หมื่นล้านดอลลาร์ บวกลบไม่เกิน 2% ตัวเลขนี้ไม่รวมรายได้จาก Data Center ของลูกค้าในจีน อัตรากำไรขั้นต้นอยู่ที่ประมาณ 75%
Colette Kress ซีเอฟโอ NVIDIA บอกว่ากลุ่มลูกค้าผู้ให้บริการระบบประมวลผลขนาดใหญ่หรือ Hyperscaler ยังเป็นลูกค้ากลุ่มสำคัญและสร้างรายได้ส่วนใหญ่ของบริษัท เฉพาะรายได้ส่วน Data Center มาจากลูกค้ากลุ่มนี้มากกว่า 50% ส่วนรายละเอียดของรายได้กลุ่ม Data Center นี้ มาจากการขายส่วนที่เกี่ยวข้องกับ Network ถึง 10,980 ล้านดอลลาร์ ส่วนธุรกิจ Gaming มองแนวโน้มปีนี้จะได้รับแรงกดดันจากปัญหาหน่วยความจำขาดตลาดในการผลิตสินค้า
Jensen Huang ซีอีโอ NVIDIA ตอบคำถามนักวิเคราะห์ประเด็นการลงทุนใน OpenAI โดยบอกว่าความร่วมมือต่าง ๆ ยังคงเดินหน้าต่อไปตามข้อตกลงและเชื่อว่าจะเป็นไปตามแผน
ที่มา: NVIDIA และ CNBC
arjin Thu, 26/02/2026 - 06:20
Continue reading...