กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see


News

ข่าว NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 ใช้ AI ปรับความละเอียดภาพโดยอาศัยโครงสร้าง 3 มิติด้วย

  • ผู้เริ่มหัวข้อ ผู้เริ่มหัวข้อ News 
  • วันที่เริ่มต้น วันที่เริ่มต้น

News 

Moderator

สมาชิกทีมงาน
Moderator
Verify member
เข้าร่วม
1 มิถุนายน 2011
ข้อความ
16,083
คะแนนปฏิกิริยา
0
คะแนน
36
NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 ใช้ AI ปรับความละเอียดภาพโดยอาศัยโครงสร้าง 3 มิติด้วย
Body

NVIDIA เปิดตัว DLSS 5 เทคโนโลยีปรับความละเอียดภาพคุณภาพสูง ให้ภาพสมจริงยิ่งขึ้น

ความแตกต่างของ DLSS 5 คือมันอาศัยทั้งภาพของเกม และข้อมูลความเคลื่อนไหว นอกจากนั้นภาพที่ได้ยังยึดกับโมเดลสามมิติเบื้องหลังเพื่อให้ได้ภาพสุดท้ายที่สมจริงเหมือนการเรนเดอร์ตรงๆ

นอกจากนี้ตัวโมเดลสร้างภาพของ DLSS 5 ยังถูกฝึกสำหรับส่วนสำคัญ เช่น ตัวละคร, เส้นผม, ผ้า, ผิวโปร่งแสง, และแสงสะท้อนรูปแบบต่างๆ เพื่อให้เรนเดอร์ส่วนสำคัญเหล่านี้ได้สมจริงขึ้น

DLSS 5 จะออกตัวจริงช่วงปลายปีนี้ โดยค่ายเกมหลัก ประกาศรองรับแล้ว เกมหลักๆ เช่น Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Resident Evil Requiem, Starfield, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered เป็นต้น

ที่มา - NVIDIA

lew Tue, 17/03/2026 - 01:52

Continue reading...
 

กรุณาปิด โปรแกรมบล๊อกโฆษณา เพราะเราอยู่ได้ด้วยโฆษณาที่ท่านเห็น
Please close the adblock program. Because we can live with the ads you see
กลับ
ยอดนิยม