- เข้าร่วม
- 1 มิถุนายน 2011
- ข้อความ
- 15,249
- คะแนนปฏิกิริยา
- 0
- คะแนน
- 36
Shuhei Yoshida ชมค่ายเกมจีนสเกลใหญ่กว่าญี่ปุ่น จ้างคนเยอะกว่า ทำงานหนักกว่า
Body
Shuhei Yoshida อดีตหัวหน้า PlayStation Studios (ลาออกปี 2024) ให้สัมภาษณ์กับเว็บ 4Gamer ของญี่ปุ่น ว่าเขาไปเยี่ยมชมงานเกม WePlay Expo 2025 ที่ประเทศจีน และประทับใจวงการเกมจีนอย่างมาก
Yoshida ชี้ประเด็นว่าความเร็วในการพัฒนาเกมของฝั่งจีนน่าทึ่งมาก และยกตัวอย่างสมัยที่เขาเคยทำงานร่วมกับ miHoYo ผู้สร้าง Genshin Impact ซึ่งเขามีความเห็นว่าสตูดิโอเกมฝั่งญี่ปุ่นจะไม่สามารถสร้างเกมในระดับเดียวกับ miHoYo หรือสตูดิโอฝั่งจีนได้เลย เพราะสตูดิโอจีนสามารถจ้างพนักงานได้เยอะมากๆ และทำงานวันละหลายชั่วโมง แนวทางแบบนี้ไม่สามารถทำได้ในญี่ปุ่นเพราะกฎหมายเข้มงวด
Yoshida ยังชื่นชม Varsapura เกมใหม่ของ miHoYo ที่ใช้งานภาพแนวสมจริง ฉีกแนวไปจาก Genshin Impact หรือ Honkai: Star Rail ที่เป็นเกมแนวอนิเมะ เขายังบอกว่าตอนนี้สตูดิโอฝั่งจีนและเกาหลีกำลังพยายามทำ "เกมแนว miHoYo" กันอยู่ แต่ miHoYo ไปไกลกว่ากันอีกขั้นหนึ่งแล้ว
ที่มา - 4Gamer, Automaton
mk Sun, 07/12/2025 - 20:34
Continue reading...
Body
Shuhei Yoshida อดีตหัวหน้า PlayStation Studios (ลาออกปี 2024) ให้สัมภาษณ์กับเว็บ 4Gamer ของญี่ปุ่น ว่าเขาไปเยี่ยมชมงานเกม WePlay Expo 2025 ที่ประเทศจีน และประทับใจวงการเกมจีนอย่างมาก
Yoshida ชี้ประเด็นว่าความเร็วในการพัฒนาเกมของฝั่งจีนน่าทึ่งมาก และยกตัวอย่างสมัยที่เขาเคยทำงานร่วมกับ miHoYo ผู้สร้าง Genshin Impact ซึ่งเขามีความเห็นว่าสตูดิโอเกมฝั่งญี่ปุ่นจะไม่สามารถสร้างเกมในระดับเดียวกับ miHoYo หรือสตูดิโอฝั่งจีนได้เลย เพราะสตูดิโอจีนสามารถจ้างพนักงานได้เยอะมากๆ และทำงานวันละหลายชั่วโมง แนวทางแบบนี้ไม่สามารถทำได้ในญี่ปุ่นเพราะกฎหมายเข้มงวด
Yoshida ยังชื่นชม Varsapura เกมใหม่ของ miHoYo ที่ใช้งานภาพแนวสมจริง ฉีกแนวไปจาก Genshin Impact หรือ Honkai: Star Rail ที่เป็นเกมแนวอนิเมะ เขายังบอกว่าตอนนี้สตูดิโอฝั่งจีนและเกาหลีกำลังพยายามทำ "เกมแนว miHoYo" กันอยู่ แต่ miHoYo ไปไกลกว่ากันอีกขั้นหนึ่งแล้ว
ที่มา - 4Gamer, Automaton
mk Sun, 07/12/2025 - 20:34
Continue reading...