- เข้าร่วม
- 1 มิถุนายน 2011
- ข้อความ
- 17,375
- คะแนนปฏิกิริยา
- 0
- คะแนน
- 36
คุณสมบัติอัปสเกลภาพ DLSS 5 ของการ์ดจอ NVIDIA จะเริ่มเปิดใช้งาน 3 กันยายนนี้ เริ่มที่ NBA 2K27 เกมแรก
Body
NVIDIA ประกาศว่า DLSS 5 เทคโนโลยีปรับความละเอียดของภาพแบบคุณภาพสูงบนโครงสร้าง 3 มิติเดิม ที่เปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา จะเริ่มเผยแพร่เป็นครั้งแรกในวันที่ 3 กันยายนนี้กับเกม NBA 2K27 ของสตูดิโอ 2K ที่เล่นผ่านการ์ดจอตระกูล GeForce RTX 50 รวมทั้งบน GeForce NOW
NVIDIA ยืนยันว่า DLSS 5 ซึ่งนำ AI มาช่วยเรนเดอร์ภาพให้มีความสมจริงมากขึ้น ยังคงเปิดให้ผู้พัฒนาเกมสามารถควบคุมรายละเอียดได้มากที่สุด การทำงานภาพรวมจะยังอิงกับโครงสร้างพื้นฐานเดิมของเกม ส่วนการเลือกใช้โมเดลทำได้ระดับกำหนดโมเดลที่ต้องการกับแต่ละฉาก หรือกำหนดให้ทำงานเจาะจงเฉพาะวัตถุได้ด้วย
ในการใช้งานฟีเจอร์ DLSS 5 นี้ ผู้เล่นต้องอัปเดตไดรเวอร์ GeForce Game Ready ให้เป็นรุ่นใหม่ที่จะออกมาวันที่ 3 กันยายน และเปิดตัวเลือก DLSS Neural Rendering ใน Settings สำหรับผลลัพธ์บนการ์ดจอ RTX 5090 เมื่อทำงานเต็มรูปแบบรวมกับคุณสมบัติอื่น ความละเอียด 4K ได้เฟรมเรต 370 fps และความละเอียด 1440p ได้ถึง 590 fps
ที่มา: NVIDIA
arjin Wed, 02/09/2026 - 00:38
Continue reading...
Body
NVIDIA ประกาศว่า DLSS 5 เทคโนโลยีปรับความละเอียดของภาพแบบคุณภาพสูงบนโครงสร้าง 3 มิติเดิม ที่เปิดตัวเมื่อต้นปีที่ผ่านมา จะเริ่มเผยแพร่เป็นครั้งแรกในวันที่ 3 กันยายนนี้กับเกม NBA 2K27 ของสตูดิโอ 2K ที่เล่นผ่านการ์ดจอตระกูล GeForce RTX 50 รวมทั้งบน GeForce NOW
NVIDIA ยืนยันว่า DLSS 5 ซึ่งนำ AI มาช่วยเรนเดอร์ภาพให้มีความสมจริงมากขึ้น ยังคงเปิดให้ผู้พัฒนาเกมสามารถควบคุมรายละเอียดได้มากที่สุด การทำงานภาพรวมจะยังอิงกับโครงสร้างพื้นฐานเดิมของเกม ส่วนการเลือกใช้โมเดลทำได้ระดับกำหนดโมเดลที่ต้องการกับแต่ละฉาก หรือกำหนดให้ทำงานเจาะจงเฉพาะวัตถุได้ด้วย
ในการใช้งานฟีเจอร์ DLSS 5 นี้ ผู้เล่นต้องอัปเดตไดรเวอร์ GeForce Game Ready ให้เป็นรุ่นใหม่ที่จะออกมาวันที่ 3 กันยายน และเปิดตัวเลือก DLSS Neural Rendering ใน Settings สำหรับผลลัพธ์บนการ์ดจอ RTX 5090 เมื่อทำงานเต็มรูปแบบรวมกับคุณสมบัติอื่น ความละเอียด 4K ได้เฟรมเรต 370 fps และความละเอียด 1440p ได้ถึง 590 fps
ที่มา: NVIDIA
arjin Wed, 02/09/2026 - 00:38
Continue reading...