- เข้าร่วม
- 1 มิถุนายน 2011
- ข้อความ
- 17,886
- คะแนนปฏิกิริยา
- 0
- คะแนน
- 36
เผยเบื้องลึก EA ปิด BioWare เพราะเอาเงินไปทำ Star Wars Battlefront III
Body
Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg รายงานเบื้องลึก การปิดสตูดิโอ BioWare ของ EA ว่ามีหลายปัจจัยประกอบกัน แต่ปัจจัยหลักมาจากเรื่องเงินทุนที่ EA ต้องใช้พัฒนาเกม Star Wars Battlefront III ทำให้ต้องตัดสินใจไม่ลงทุนกับ BioWare ต่อ
EA เพิ่งผ่านการเปลี่ยนเจ้าของเป็นกองทุน PIF ของซาอุดิอาระเบีย ซื้อกิจการจากผู้ถือหุ้นเดิมในราคา 55,000 ล้านดอลลาร์ การซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ EA ภายใต้กลุ่มเจ้าของใหม่มีหนี้ทันที 18,000 ล้านดอลลาร์ (กู้เงินมาซื้อกิจการ) บริษัทจึงถูกบีบให้ต้องลดค่าใช้จ่าย
ประเด็นเรื่องหนี้ของบริษัท มาเจอกับสถานการณ์ว่า EA ต้องเลือกลงทุนพัฒนาเกมแนว sci-fi ที่ต้องใช้เงินหลายร้อยล้านดอลลาร์ 2 เกม คือ Mass Effect ภาคใหม่ กับ Star Wars Battlefront III ซึ่งสุดท้ายแล้ว EA ตัดสินใจเลือก Star Wars ทำให้โครงการ Mass Effect ต้องถูกยกเลิก และตามมาด้วยการปิด BioWare ทิ้งไปเลย
Schreier บอกว่า Star Wars Battlefront III ยังไม่เริ่มต้นกระบวนการพัฒนาเลยด้วยซ้ำ (Mass Effect ภาคใหม่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2020) แต่ผู้บริหาร EA มองว่าเกมมีโอกาสประสบความสำเร็จมากกว่า เสี่ยงน้อยกว่า (เกม Battlefront I-II พัฒนาโดยสตูดิโอ DICE)
ปัจจัยสนับสนุนอีกประการคือ BioWare เองก็มีผลงานย่ำแย่ในช่วงหลัง ไล่มาตั้งแต่ Mass Effect: Andromeda (2017) โดนล้อเรื่องคุณภาพเกม, Anthem (2019) ต้องหยุดพัฒนา, Dragon Age: The Veilguard (2024) แม้คะแนนรีวิวออกมาดี แต่ยอดขายพลาดเป้า พอมีผลงานแย่ต่อเนื่องเป็นแฮททริค 3 เกมติดกัน ทำให้ผู้บริหาร EA เริ่มย้ายคนออกจาก BioWare ไปทำอย่างอื่น ซึ่ง Schreier รายงานว่า BioWare มีพนักงานเหลือแค่ 50 คนเท่านั้นตอนที่ถูกสั่งปิด
ที่มา - Bloomberg
mk Sun, 01/11/2026 - 09:24
Continue reading...
Body
Jason Schreier นักข่าวสายเกมของ Bloomberg รายงานเบื้องลึก การปิดสตูดิโอ BioWare ของ EA ว่ามีหลายปัจจัยประกอบกัน แต่ปัจจัยหลักมาจากเรื่องเงินทุนที่ EA ต้องใช้พัฒนาเกม Star Wars Battlefront III ทำให้ต้องตัดสินใจไม่ลงทุนกับ BioWare ต่อ
EA เพิ่งผ่านการเปลี่ยนเจ้าของเป็นกองทุน PIF ของซาอุดิอาระเบีย ซื้อกิจการจากผู้ถือหุ้นเดิมในราคา 55,000 ล้านดอลลาร์ การซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ EA ภายใต้กลุ่มเจ้าของใหม่มีหนี้ทันที 18,000 ล้านดอลลาร์ (กู้เงินมาซื้อกิจการ) บริษัทจึงถูกบีบให้ต้องลดค่าใช้จ่าย
ประเด็นเรื่องหนี้ของบริษัท มาเจอกับสถานการณ์ว่า EA ต้องเลือกลงทุนพัฒนาเกมแนว sci-fi ที่ต้องใช้เงินหลายร้อยล้านดอลลาร์ 2 เกม คือ Mass Effect ภาคใหม่ กับ Star Wars Battlefront III ซึ่งสุดท้ายแล้ว EA ตัดสินใจเลือก Star Wars ทำให้โครงการ Mass Effect ต้องถูกยกเลิก และตามมาด้วยการปิด BioWare ทิ้งไปเลย
Schreier บอกว่า Star Wars Battlefront III ยังไม่เริ่มต้นกระบวนการพัฒนาเลยด้วยซ้ำ (Mass Effect ภาคใหม่เปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2020) แต่ผู้บริหาร EA มองว่าเกมมีโอกาสประสบความสำเร็จมากกว่า เสี่ยงน้อยกว่า (เกม Battlefront I-II พัฒนาโดยสตูดิโอ DICE)
ปัจจัยสนับสนุนอีกประการคือ BioWare เองก็มีผลงานย่ำแย่ในช่วงหลัง ไล่มาตั้งแต่ Mass Effect: Andromeda (2017) โดนล้อเรื่องคุณภาพเกม, Anthem (2019) ต้องหยุดพัฒนา, Dragon Age: The Veilguard (2024) แม้คะแนนรีวิวออกมาดี แต่ยอดขายพลาดเป้า พอมีผลงานแย่ต่อเนื่องเป็นแฮททริค 3 เกมติดกัน ทำให้ผู้บริหาร EA เริ่มย้ายคนออกจาก BioWare ไปทำอย่างอื่น ซึ่ง Schreier รายงานว่า BioWare มีพนักงานเหลือแค่ 50 คนเท่านั้นตอนที่ถูกสั่งปิด
ที่มา - Bloomberg
mk Sun, 01/11/2026 - 09:24
Continue reading...