- เข้าร่วม
- 1 มิถุนายน 2011
- ข้อความ
- 16,420
- คะแนนปฏิกิริยา
- 0
- คะแนน
- 36
Roblox ไตรมาส 1/2026 รายได้โต 39% บริษัทยอมรับระบบตรวจสอบอายุใหม่กระทบต่อรายได้
Body
Roblox รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 1/2026 รายได้รวม 1,442 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 39% จากไตรมาสเดียวกันในปีก่อน เป็นรายได้บุ๊คกิ้งที่ยังไม่รับรู้เป็นรายได้ 1.7 พันล้านดอลลาร์ สุทธิแล้วขาดทุน 246 ล้านดอลลาร์
Roblox มีจำนวนผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเฉลี่ยต่อวัน 132 ล้านบัญชี เพิ่มขึ้น 35% คิดเป็นจำนวนชั่วโมงการเล่นรวม 3.1 หมื่นล้านชั่วโมง
ถึงแม้ผลการดำเนินงานจะเติบโตสูง แต่ราคาหุ้น Roblox ปรับลดลงถึง 19% หลังออกรายงาน เนื่องจากบริษัทคาดการณ์ตัวเลขในไตรมาสปัจจุบันว่ารายได้และบุ๊คกิ้งจะทรงตัวหรือลดลง เนื่องจากการปรับปรุงระบบตรวจสอบอายุผู้เล่นแบบใหม่ ซึ่งซีเอฟโอ Naveen Chopra ยอมรับว่าพบการสนทนาบนแพลตฟอร์มลดลงตั้งแต่เริ่มเปิดการใช้งานระบบนี้ อย่างไรก็ตามบริษัทยืนยันว่าในกลุ่มผู้เล่นอายุ 18-34 ปี ยังเห็นการเติบโตระดับ 50% ในปีที่ผ่านมา
ที่มา: Reuters
arjin Fri, 01/05/2026 - 12:26
Continue reading...
Body
Roblox รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 1/2026 รายได้รวม 1,442 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 39% จากไตรมาสเดียวกันในปีก่อน เป็นรายได้บุ๊คกิ้งที่ยังไม่รับรู้เป็นรายได้ 1.7 พันล้านดอลลาร์ สุทธิแล้วขาดทุน 246 ล้านดอลลาร์
Roblox มีจำนวนผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเฉลี่ยต่อวัน 132 ล้านบัญชี เพิ่มขึ้น 35% คิดเป็นจำนวนชั่วโมงการเล่นรวม 3.1 หมื่นล้านชั่วโมง
ถึงแม้ผลการดำเนินงานจะเติบโตสูง แต่ราคาหุ้น Roblox ปรับลดลงถึง 19% หลังออกรายงาน เนื่องจากบริษัทคาดการณ์ตัวเลขในไตรมาสปัจจุบันว่ารายได้และบุ๊คกิ้งจะทรงตัวหรือลดลง เนื่องจากการปรับปรุงระบบตรวจสอบอายุผู้เล่นแบบใหม่ ซึ่งซีเอฟโอ Naveen Chopra ยอมรับว่าพบการสนทนาบนแพลตฟอร์มลดลงตั้งแต่เริ่มเปิดการใช้งานระบบนี้ อย่างไรก็ตามบริษัทยืนยันว่าในกลุ่มผู้เล่นอายุ 18-34 ปี ยังเห็นการเติบโตระดับ 50% ในปีที่ผ่านมา
ที่มา: Reuters
arjin Fri, 01/05/2026 - 12:26
Continue reading...